從24季錄取結果看美本藝術留學申請趨勢

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2024-07-03 16:07:07 來源:新東方斯芬克 閱讀量:224
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最近,24申請季已經接近尾聲,相信有不少同學拿到了自己心儀院校的offer。

非常值得驕傲的是,在今年這個競爭激烈的申請季里,斯芬克的同學們拿到了3400+枚本科offer,其中美國院校拿到了1200+枚,包括康奈爾大學6枚、南加大16枚、卡梅4枚、紐大18枚、約翰霍普金斯大學10枚......

長期以來,美國一直是藝術留學申請中的熱門國家。根據斯芬克《中國藝術留學白皮書》調研,美國是藝術留學本科申請中意向留學國家TOP2。

那么,美國藝術留學有哪些優(yōu)勢?

今天我就從24申請季最新的錄取數據,和大家來聊一聊本科藝術留學,美國的優(yōu)勢。


1、美國藝術留學優(yōu)勢顯著

發(fā)達的創(chuàng)意產業(yè)+院校選擇廣泛

去美國藝術留學,主要有2大優(yōu)勢:發(fā)達的創(chuàng)意產業(yè)、院校選擇眾多。


發(fā)達的創(chuàng)意產業(yè)

產業(yè)發(fā)展角度來看,2022年美國藝術和文化活動產業(yè)占到了美國總GDP的1.1萬億美元!

人才需求角度來看,2017年美國創(chuàng)意產業(yè)類企業(yè)占美國總企業(yè)的4.01%;同時,大約6.7W+藝術相關企業(yè)急需人才,大約招聘300多萬的人才,這些企業(yè)涵蓋的藝術領域廣泛,有表演藝術、視覺藝術、影視、設計和出版、博物館和策展、藝術學校和服務等等。

薪資方面看,美國企業(yè)給這5個設計類專業(yè)學生支付的薪酬最高,分別是:UX設計、網絡設計、產品設計、交互設計和平面設計。

UX設計師的薪資大約在一年4W~16W美元左右;

網絡設計師的年薪大約在2W~10W美元左右;

產品設計師的年薪大約在7W~26W美元左右;

交互設計師的年薪大約在7W~15W美元左右;

平面設計師的年薪大約在4W~12W美元左右。

總的來看,這5個設計類專業(yè)平均起薪可以達到4W美元一年,隨著經驗的累積,相應的薪酬也會逐步增加至10W~20W不等。


院校選擇眾多

除了本身發(fā)達的藝術創(chuàng)意產業(yè)外,美國可選擇的院校也非常多,參加U.S.News排名的綜合大學就有1400多所、藝術學院有300余所。

在最近剛剛發(fā)布的U.S.News排名中,美國大學也表現非常突出:在U.S.News世界大學前200排名中,共有29所美國大學上榜。

在不同的藝術與設計學科中,美國也有佼佼者,比如:全美藝術類綜合第一的羅德島設計學院、電影第一的美國電影學院、插畫第一的紐約視覺學院、服裝界“哈佛”帕森斯設計學院等等。

對于想要藝術留學的同學們來說,差不多有2000多所學??梢赃x擇,無論是注重高排名還是注重專業(yè)度的同學,基本上都有合適的院校。


2、本科藝術留學,哪些美國院校值得考慮?

那么,對于想要申請美國本科的同學們來說,有哪些學校值得考慮呢?

據斯芬克2024年調研數據顯示,想要申請美國本科的同學和家長們都比較重視院校的專業(yè)排名及綜合排名,大部分申請美國本科院校的學生及家庭認為,排名靠前的院??梢越o學生在未來提供更為寬廣的選擇空間。

同時,很多想要藝術留學的家庭不僅會考慮藝術院校,也會考慮綜合大學,藝術院校和綜合大學兼選是現在很多家庭比較普遍的做法。

同時,根據斯芬克近5年的申請數據來看,大多數申請美國本科藝術留學的家庭更青睞游戲動畫、服裝設計、插畫設計等專業(yè)。

圖片來源:《中國藝術留學白皮書》

今天先和大家分享一下游戲動畫類專業(yè),都有哪些值得考慮的美國院校,以及本科申請該如何準備。

據了解,全球游戲市場在2024年已達到2817.7億美元,并預計在未來幾年內持續(xù)增長,到2030年可能達到6660億美元。行業(yè)發(fā)展一片向好!

并且,游戲動畫行業(yè)的薪資也是領先大多數行業(yè),基本上可以實現月薪過萬。

美國游戲動畫方向的好院校有很多,這里給大家介紹一下這兩所:


全美游戲設計本科第一

南加州大學

在美國游戲動畫領域權威網站Animation Career Review發(fā)布的美國大學游戲設計專業(yè)排名中,南加州大學穩(wěn)居全美第一。并且《普林斯頓評論》也把南加大評為“北美洲最優(yōu)秀的開設游戲設計課程的大學”。

本科階段,南加大開設了兩個游戲設計相關專業(yè),分別是:電影藝術學院的互動娛樂專業(yè),和Viterbi School of Engineering學院的計算機科學(游戲)專業(yè)。

這兩個專業(yè)雖同為游戲領域,但風格有所不同。互動娛樂本科學習的人文藝術背景更濃烈,主要課程是在電影藝術學院學習,申請的時候更偏向藝術專業(yè),需要申請者提交作品集;計算機科學(游戲)專業(yè)則更偏向計算機編程類型,既需要掌握計算機知識,也需要掌握游戲設計的能力,所以申請的時候是按照傳統(tǒng)計算機類專業(yè)的標準來考核。


斯芬克的劉同學今年成功申請上了南加大游戲設計本科。雖然她是因為對游戲的熱情和喜愛而選擇了這個專業(yè),但是最開始她缺乏游戲設計的基礎知識,所以在起步階段是稍顯薄弱的,但是她能夠拿到最終offer,除了自身的努力以外,還有這幾點規(guī)劃,我認為非常值得分享出來給大家參考參考:

1、補足基礎。因為劉同學缺少游戲設計的基礎知識,所以斯芬克老師們給她制定了一系列基礎理論課程,和大量的游戲體驗作業(yè),幫助她從玩游戲入手,逐步深入理解游戲設計的精髓。

2、參加大師課,獲得權威推薦信。劉同學她參加了斯芬克的海外大師課,并且獲得了推薦信,在申請中起到了很大的幫助。

3、善用自我才能。劉同學的繪畫水平是不錯的,所以她申請的時候采用了游戲設計與游戲美術雙修的策略,來豐富自己的申請材料。

4、把握南加大游戲設計的風格。像南加大這類游戲很強的綜合大學,對作品集的考量是多維度的,不僅要有自己的風格,也要考慮到玩家的體驗感,和游戲的細節(jié)與邏輯性。像劉同學的游戲作品就有清晰的邏輯和明確的表達,很符合南加大的風格。


QS藝術與設計排名五年連升

薩凡納藝術與設計學院

美國藝術類院校中,游戲設計方向&整體世界排名表現不錯的,同學們可以關注一下薩凡納藝術與設計學院(以下簡稱“SCAD”)。

在今年QS世界大學藝術&設計學科排名中,SCAD實現了五年連升的飛躍,位列世界第15!

圖片來源:QS官網

在游戲動畫方向上,SCAD的表現非常突出。不僅培養(yǎng)了一眾知名的動畫師,而且SCAD的交互設計和游戲研發(fā)專業(yè)在2016年E3大學游戲競賽上以電子游戲Brobot Beatdown贏得頭獎,這也是學校四年來第三次在全球首要的電子娛樂博覽會上獲得最高榮譽。

本科階段,SCAD開設的游戲設計類專業(yè)主要是互動設計與游戲開發(fā)。

圖片來源:薩凡納藝術與設計學院

從專業(yè)名稱就可以看出,這是一個與時代最新技術接軌的游戲專業(yè),學生可以使用包括AR / VR實驗室在內的超級技術,可以贏得著名的游戲競賽(例如E3大學游戲競賽和英特爾大學游戲展覽),并可以向Apple,Adobe,Electronic Arts,Microsoft等公司進軍。

SCAD游戲類專業(yè)的畢業(yè)生也深受暴雪娛樂、谷歌、IBM、Microsoft、Riot Games 等大公司的青睞,同時因為交互+游戲的雙重屬性,學生的就業(yè)選擇也格外廣泛多樣:游戲設計師、用戶界面設計師、XR工程師、角色設計等都有SCAD學生的身影。

在24申請季里,斯芬克的同學們總共拿到了49枚SCAD游戲動畫的本科錄取,甚至有不少同學還拿到了獎學金!

藝術創(chuàng)意產業(yè)發(fā)達、廣泛的院校選擇、頂級的教育資源,都是大多數人選擇去美國學藝術的重要理由。

但是不斷增加的申請人數、越來越嚴格的錄取標準都讓美國申請變得不那么容易。除了美國申請外,現在有很多家庭開始關注日本留學、澳洲留學等等,但留學申請變得越來越“卷”是一個不爭的事實。

在24申請季中,斯芬克的同學們迎難而上,總共斬獲了10000+枚offer,其中本科錄取3400+、研究生錄取7000+!這是斯芬克老師和同學們共同努力的結果!

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