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藝術(shù)留學機構(gòu)
學生錄取院校

紐約大學

格拉斯哥藝術(shù)學院

金斯頓大學

卡內(nèi)基梅隆大學

倫敦藝術(shù)大學

提賽德大學

導師簡介

游戲動畫科系 導師
格拉斯哥藝術(shù)學院一嚴肅游戲與虛擬現(xiàn)實專業(yè)
畢業(yè)于格拉斯哥藝術(shù)學院,個人興趣是探索與發(fā)現(xiàn)游戲與社會價值的結(jié)合和實現(xiàn)的不同方式。擅長用游戲反映、解決會熱點問題,曾參與多個社會向善類型游戲設(shè)計,擔任教育游戲《少年創(chuàng)境》的游戲策劃,了解不同游戲形式的優(yōu)劣處,同時也能分析不同項目面臨的問題及如何設(shè)計更好的機制進行表現(xiàn)。

專業(yè)解讀

導師寄語

游戲的本質(zhì)是在某個場景下為玩家提供這樣一個系統(tǒng):玩家在規(guī)則限制中發(fā)生人為沖突,最后產(chǎn)出可量化的結(jié)果, 我們需要設(shè)計的就是以上每個關(guān)鍵詞:場景、玩家、規(guī)則、沖突,與結(jié)果。如果說,游戲世界是臨時的,推動人與信息、人與其他人在規(guī)則中進行互動的”平行宇宙”,那么我們需要改變的,就是思考如何更好的利用游戲機制,帶給人們除了娛樂效果以外,在教育、健康、社會關(guān)系等多個具有社會價值的領(lǐng)域展開的想象。
作品集導師說
導師答疑 提問
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