導(dǎo)師簡(jiǎn)介
游戲動(dòng)畫(huà)漫畫(huà)科系 導(dǎo)師
畢業(yè)于東京工蕓大學(xué) デジタル研究室
對(duì)美術(shù)教育行業(yè)有著持續(xù)性的觀察與熱情。擁有商業(yè)美術(shù)的鑒賞能力,豐富的創(chuàng)意思維與方法論?;貒?guó)后,在成都參與游戲SGAME研發(fā)擔(dān)任角色原畫(huà)師同時(shí)與多位Vtuber和獨(dú)立游戲項(xiàng)目合作,幫助其產(chǎn)出設(shè)計(jì)、立繪、Live2D等資源。擁有豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),與一線手游研發(fā)的合作資源。
專業(yè)解讀
角色設(shè)計(jì)(日語(yǔ):キャラクタ-デザイン簡(jiǎn)稱“人設(shè)”),其運(yùn)用面覆蓋游戲、動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、影視、傳媒等多個(gè)行業(yè)。
它的內(nèi)容包括外在形式與內(nèi)在的表現(xiàn)。有趣且能被記住的角色設(shè)計(jì),不單單是只依靠技法所制成,其本質(zhì)為一門(mén)綜合性美術(shù)學(xué)科,豐富的想象來(lái)源于知識(shí)的廣博和平時(shí)對(duì)生活深入、以及細(xì)致的觀察,從而得到“最熟悉的陌生感”。
導(dǎo)師寄語(yǔ)
設(shè)計(jì)沒(méi)有“美與丑”,只有合理與不合理
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