對于尋求動畫或游戲?qū)W位的學(xué)生,藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院提供了一個(gè)娛樂設(shè)計(jì)理學(xué)學(xué)士學(xué)位(Entertainment Design BS),該學(xué)位包含三個(gè)方向:動畫、概念設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)。
在所有方向中,學(xué)生將學(xué)習(xí)如何從構(gòu)思到成品創(chuàng)作動畫電影。在整個(gè)項(xiàng)目中,學(xué)生們將有機(jī)會在類似真實(shí)世界的工作室環(huán)境中組隊(duì)合作完成這些項(xiàng)目。每年,娛樂設(shè)計(jì)理學(xué)學(xué)士項(xiàng)目都會制作動畫短片,其中許多短片會在全球各地的電影節(jié)上放映。
如果你對講故事充滿熱情,并且熱愛動畫(無論是2D還是3D),那么您將在娛樂設(shè)計(jì)系的動畫項(xiàng)目中找到歸屬感。
娛樂設(shè)計(jì)學(xué)士學(xué)位
在這個(gè)項(xiàng)目中,學(xué)生將探索并擴(kuò)展自己的創(chuàng)造力以及核心技能,包括:角色動畫、導(dǎo)演、故事板、建模、布局、預(yù)可視化和燈光設(shè)計(jì)。學(xué)生將被期望制作電影并參與視頻游戲項(xiàng)目。
學(xué)生將學(xué)習(xí)如何從頭開始創(chuàng)作動畫電影。首先,將建立堅(jiān)實(shí)的2D和3D動畫基礎(chǔ)。接著,學(xué)習(xí)經(jīng)過驗(yàn)證的大腦風(fēng)暴、提案和世界觀構(gòu)建技巧。最后通過在緊密合作的團(tuán)隊(duì)中參與多個(gè)項(xiàng)目來磨練這些技能至極致。在項(xiàng)目中,學(xué)生將使用行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)工具,并經(jīng)歷一個(gè)能夠?yàn)槟磥淼穆殬I(yè)生涯做好準(zhǔn)備的專業(yè)動畫制作流程。
課程設(shè)置
概念設(shè)計(jì)師是視覺故事講述者,他們從自己廣闊的想象中創(chuàng)造出奇幻的世界、富有表現(xiàn)力的角色和前所未見的環(huán)境。作為藝術(shù)家,他們?yōu)閵蕵焚Y產(chǎn)在多種行業(yè)中創(chuàng)造設(shè)計(jì),包括視頻游戲、電影/電視動畫、真人電影、主題公園以及玩具/消費(fèi)品。藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院嚴(yán)格的概念設(shè)計(jì)項(xiàng)目強(qiáng)調(diào)藝術(shù)技能、技術(shù)能力、故事講述,最重要的是,思考和創(chuàng)造性解決問題的能力。
概念設(shè)計(jì)課程從基礎(chǔ)開始,然后迅速過渡到應(yīng)用設(shè)計(jì)課程。后期的學(xué)期設(shè)計(jì)得非常靈活,允許學(xué)生根據(jù)自己的興趣定制課程,以達(dá)到在其選擇的專業(yè)領(lǐng)域內(nèi)的精通。概念設(shè)計(jì)項(xiàng)目專注于以下技能的熟練掌握:思維過程與概念方法論、故事講述、溝通、2D與3D技能、繪畫與燈光、設(shè)計(jì)知識與批判性思維,以及職業(yè)意識。
游戲設(shè)計(jì)課程
作為屬于一個(gè)在游戲熏陶下成長的一代:收集家用游戲機(jī)、在大型多人在線角色扮演游戲中合作、玩智能手機(jī)策略游戲、觀看并參與電子競技、體驗(yàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的浪潮。在您的生活中,某個(gè)時(shí)刻可能環(huán)顧四周,發(fā)現(xiàn)朋友和同齡人中有數(shù)十位同樣懷有游戲設(shè)計(jì)師夢想的人。而現(xiàn)在,您真的在追求這個(gè)夢想 - 并且正準(zhǔn)備為未來的玩家們帶來娛樂。
藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院的游戲設(shè)計(jì)專業(yè),是娛樂設(shè)計(jì)理學(xué)學(xué)士學(xué)位下的一個(gè)方向,旨在讓學(xué)生具備應(yīng)對當(dāng)今游戲行業(yè)激烈消費(fèi)者競爭和快速開發(fā)環(huán)境的能力。當(dāng)學(xué)生從該項(xiàng)目畢業(yè)時(shí),學(xué)生將以跨學(xué)科的技能組合、扎實(shí)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)游戲生產(chǎn)實(shí)踐基礎(chǔ),以及能夠展示學(xué)生作為創(chuàng)意開發(fā)者和領(lǐng)導(dǎo)者潛力的游戲開發(fā)和解決問題的經(jīng)驗(yàn),從而在潛在雇主面前脫穎而出。無論學(xué)生的目標(biāo)是為3A級游戲工作室工作,還是成為一名獨(dú)立游戲開發(fā)者,都將擁有脫穎而出并茁壯成長所需的技能。
責(zé)任編輯:海波東
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