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寶冢大學(xué)(原名:寶冢造型藝術(shù)大學(xué)),英文名稱:Takarazuka University。最初為關(guān)西女子美術(shù)短期大學(xué)建立于1966年,1987年開設(shè)大學(xué)教育的日本私立大學(xué)。大學(xué)的簡稱為“寶冢藝大”“寶冢造型大”。
學(xué)?,F(xiàn)分為3個校區(qū),寶冢校區(qū)、東京新宿校區(qū)、大阪梅田校區(qū)。
本科媒體藝術(shù)系,除了提供與藝術(shù)和媒體藝術(shù)相關(guān)的基礎(chǔ)教育外,還深入教育和研究與漫畫,動畫,游戲,插圖,內(nèi)容設(shè)計和圖像有關(guān)的理論和表現(xiàn)形式,并開發(fā)具有與此相關(guān)的高級和專業(yè)技能的人力資源。
傳媒藝術(shù)研究生院(傳媒藝術(shù)專業(yè)),目的是通過培養(yǎng)深厚的學(xué)術(shù)知識和杰出的能力,為研究藝術(shù),設(shè)計和媒體藝術(shù)的理論和應(yīng)用,研究深度和開展需要高度專業(yè)化的職業(yè),從而為文化進步做出貢獻。
本科:
漫畫、插畫、游戲、動畫、媒體設(shè)計
研究生
媒體藝術(shù)專業(yè)
一個學(xué)期:
報名費:20萬日元
學(xué)費:450,000日元
設(shè)施費用:150,000日元
維修費用:150,000日元
獎學(xué)金如何申請:
與申請文件一起提交。
獎學(xué)金申請表
父母雙方的收入證明
工資收入:預(yù)扣稅表格的
副本工資收入除外:最終納稅申報表的副本
如果您沒有收入:免稅證書(原件)
*所有這些都可以在2019年證明收入
該人和整個家庭的居民身份證復(fù)印件
確保包括所有家庭成員的信息,并在3個月內(nèi)提交。
如果您具有居留身份,請確保獲得具有居留身份的人(不允許“省略”)
本科申請程序提交文件:
入學(xué)申請表(附照片2張)
書面理由書
畢業(yè)證書(預(yù)期)
學(xué)校的成績單
簡歷
考試費30,000日元
入學(xué)考試費支付表
居民卡復(fù)印件
居留卡復(fù)印件(正反兩面)
護照的VISA頁面復(fù)印件
退還考試券和通過/未通過通知的信封(附384日元郵票)
日語能力證明請
提交以下其中一項:
?日本語能力考試(JLPT)證書原件和等級(不可復(fù)制)
?日本留學(xué)考試(EJU)
專業(yè)排名:
本科:
日本平面專業(yè)排名:第6名
日本插畫專業(yè)排名:第7名
日本漫畫專業(yè)排名:第3名
研究生:
日本插畫專業(yè)排名:第6名
日本交互專業(yè)排名:第9名
日本漫畫專業(yè)排名:第3名
漫畫
提高漫畫制作,漫畫插圖和漫畫原創(chuàng)的動手能力,并掌握故事制作的基礎(chǔ);掌握可以支持電子媒體的數(shù)字表達。
講授基本的故事制作和繪畫技巧,以開發(fā)可將漫畫文化傳播給世界的人力資源。除了繪畫和作品研究外,學(xué)校還支持在未來時代必不可少的數(shù)字表達,漫畫插圖和角色表達。另外,也會培養(yǎng)漫畫作家和輕小說作家。
插畫
以“創(chuàng)作給人留下深刻印象的作品”為宗旨,培養(yǎng)個人的審美意識。該課程教授各種表達方式,例如正統(tǒng)插圖,圖畫書,角色設(shè)計,圖形設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計。學(xué)校培養(yǎng)具有豐富創(chuàng)造力并可以創(chuàng)造新價值的人力資源。
游戲
在學(xué)習(xí)游戲的基本概念和最新技術(shù)的同時,學(xué)習(xí)從家庭游戲到智能手機應(yīng)用程序的計劃和開發(fā)/銷售。在這一領(lǐng)域中,我們考慮“游戲=建立推動人們前進的機制”。建立娛樂性的規(guī)則,指導(dǎo)人們實現(xiàn)目標。如果您了解這一本質(zhì),那么您可以在任何行業(yè)中發(fā)揮積極作用。
動畫
具有許多元素的動畫,例如故事制作,繪畫和動畫。在這一領(lǐng)域,學(xué)校的目標是使每個人都有明確的特殊技能,并經(jīng)歷各種角色以發(fā)揮各自的潛力。同時,學(xué)校將培養(yǎng)可以創(chuàng)造“銷售內(nèi)容”的人力資源,同時通過小組生產(chǎn)來培養(yǎng)溝通技巧。
媒體設(shè)計
從理論和實踐的角度獲得規(guī)劃技能,培養(yǎng)表達設(shè)計想法的能力。
在該領(lǐng)域,學(xué)生將學(xué)習(xí)從漫畫,插圖到視頻和音樂的各種媒體,并通過相乘進行設(shè)計,并獲得創(chuàng)建新內(nèi)容的能力。學(xué)校培養(yǎng)作為專業(yè)藝術(shù)家所需的綜合實力。
媒體藝術(shù)專業(yè)
研究包括漫畫,動畫,游戲,視頻,插圖和內(nèi)容設(shè)計。
現(xiàn)在,媒體內(nèi)容通常是指通過計算機提供的與教育和娛樂有關(guān)的信息程序,例如電影,動畫和游戲。政府將媒體內(nèi)容定位為21世紀日本的重要產(chǎn)業(yè),2003年的“電子日本戰(zhàn)略2”強調(diào)了培訓(xùn)內(nèi)容制作的創(chuàng)造者和生產(chǎn)者這一重要政策的必要性。媒體藝術(shù)系旨在響應(yīng)時代的需求,發(fā)展電影,漫畫/動畫,游戲和CG制作的高級創(chuàng)作者和制片人。
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24年02月05日 14:00
411人已預(yù)約
23年12月28日 18:30
483人已預(yù)約
23年12月27日 18:30
468人已預(yù)約
23年12月20日 18:30
466人已預(yù)約
23年12月19日 19:00
476人已預(yù)約
23年12月18日 19:00
467人已預(yù)約
23年12月17日 19:00
489人已預(yù)約
23年12月16日 19:00
497人已預(yù)約
23年12月15日 19:00
433人已預(yù)約